길고 짧은 글
처음엔 프로그래밍에 대해 자주 썼습니다. 직업으로서의 프로그래머를 관둔 이후부터는, 아니 그 전부터도, 프로그래밍보다도 사람, 팀, 일상에 대해 더 많이 적고 있습니다. 누구보다 미래의 자신을 가장 중요한 독자로 생각합니다.

  1. Vision Tribe PM 리드 회고

    지난 6개월 간 트라이브 PM 리드 역할에서 배우고 느낀 점들.
  2. 합창하는 마음으로

    서로 다른 이들이 모여, 함께 하나의 소리 되어.
  3. 씁쓸한 하루, 달콤한 집

    결혼에 부쳐.
  4. 무엇을 섬길테냐

    무신론 같은 건 사실 존재하지 않습니다.
  5. 마지막 직장

    “플렉스팀이 제 마지막 직장이 될 가능성이 높다고 생각하면서 다니고 있어요.”
  6. Product Manager로의 직무 전환 이야기

    6년의 Product Engineer 커리어를 마무리하고 Product Manager로 일하게 된 이야기.
  7. 플렉스팀 프론트엔드 챕터 리드 회고

    프론트엔드 챕터 리드 역할로 일한 일 년 반 남짓을 돌아봅니다.
  8. 어떤 동료와 일하고 싶으신가요

    일상 속 비전 제시, 고객 중심 사고.
  9. 2022년 플렉스팀 프론트엔드 챕터 비전

    플렉스팀 프론트엔드 챕터의 작년을 돌아보고 올해를 내다봅니다.
  10. 2021년 11월 단상

    Unplugged, 성원권, 여름보단 겨울, 일의 재미, 결함을 사랑할 줄 알아야 해, downwithyou
  11. 이르바나를 찾아

    사람 목숨이 숫자고 다 자기 수식을 찾았으면 할 때
  12. 「좋은 리더는 항상 경계선 위를 걷는다」 발췌

    정말이지 쉽지 않네
  13. 왜 플렉스팀인가?

    문제, 팀, 시장, 제품, 왜 지금인가?
  14. 계단과 벌판

    핸들을 잡을 수가 없다면 암만 빨라도 난 그저 손님인데
  15. “제가 틀렸네요” 테스트

    꾸준한 성장을 위해 스스로 물어야 할 질문 하나.
  16. 30일 아침 달리기의 기록

    매일 아침 일어나서 뛰어보았습니다.
  17. ‘경제적 자유’를 얻으면 정말 자유로워질까?

    그 다음엔 뭐가 있을까?
  18. Webpack 설정을 이해하는 일의 가치

    Webpack이 뭔지 몰라도 읽는데 전혀 지장이 없습니다.
  19. 플렉스팀에서의 2020년

    플렉스팀에 합류한 후 1년 간 진행한 작업을 정리하고 돌아봅니다.
  20. 「플렉스팀 프론트엔드 기술 스택의 이해: `lint`, `build`, `run`」 발표자료 공개

    2020년 11월 17일 플렉스팀 엔지니어링 챕터 프론트엔드 위클리에서 발표한 자료를 공유합니다.
  21. 지역성의 원칙을 고려한 패키지 구조: 기능별로 나누기

    보다 효율적이고 견고한 패키지 구조에 대한 고민
  22. 서로소 유니온 타입을 사용한 안전한 데이터 모델링

    이것이거나 저것이거나 그것인 데이터를 어떻게 다룰까?
  23. 2019 회고, 2020 다짐

    한 해를 돌아보고 다음 해를 준비합니다.
  24. 시작을 떠올리며

    프로그래밍을 시작할 때의 그 너무 너무 막막했던 기분이 지금도 종종 떠오른다.
  25. GitHub Action을 사용해 새로 올라온 전월세 방 목록 받아보기

    부동산 앱에 새로 올라오는 방을 매번 직접 체크하는 대신 편하게 받아볼 수 없을까?
  26. 달리는 냄새

    달리면서 만나는 냄새들에 관한 짧은 생각.
  27. 웹 개발자의 Travis CI 기반 Flutter 앱 지속적 빌드 및 배포 환경 구축기

    Flutter로 앱 생태계에 처음 발을 담근 웹 개발자가 Travis CI를 이용한 iOS, Android 두 플랫폼의 빌드 및 배포 자동화를 위해 고군분투한 기록.
  28. 갈피: 나의 첫 모바일 앱 개발기

    인생 첫 앱을 만들었습니다. 독후감 앱입니다.
  29. 「프로그래머의 배움」 발표자료 공개

    2019년 6월 22일 GDG Korea Campus에서 주최한 FRONT-ENDGAME 행사에서 발표한 자료를 공개합니다.
  30. 전하지 못한 고마움

    어떤 고마움에 관하여.
  31. 20190618 단상

    단상 - 스치는 생각들.
  32. 산업기능요원 회고

    2017-03 – 2019-05 산업기능요원 대체복무에 관한 두서없는 기록.
  33. 「Being a Multiplier」 발표자료 공개

    ‘일을 엄청나게 잘 하려면 어떻게 해야 할까?’라는 주제로 2019-02-19 GDG Korea WebTech Lightning Talk 에서 진행한 발표의 슬라이드입니다.
  34. 「Hello, React Hooks!」 발표자료 공개

    React 16.8 버전에 들어온 Hooks API의 만들어진 동기, 사용법, 그리고 내부 동작 방식에 대해 소개하는 발표 자료.
  35. 훈련소 다녀오겠습니다

    2018-12-20 – 2019-01-17 4주 동안 기초군사훈련에 참석합니다.
  36. 프론트엔드 기술 조감도 : Babel

    자바스크립트 컴파일러 Babel과 관련된 플러그인, 프리셋, 폴리필 등의 개념에 대해 소개합니다.
  37. 잘 알려지지 않은 유용한 CSS 속성들

    pointer-events, object-fit, will-change 등 상대적으로 덜 알려졌지만 알아두면 언젠가 유용하게 써먹을 CSS 속성을 소개합니다.
  38. 모래 언덕을 오르는 일

    몽골 여행에서 가장 또렷하게 남은 한 기억에 관한 기록.
  39. 마지막 그 아쉬움은 기나긴 시간 속에 묻어둔 채

    안녕은 영원한 헤어짐은 아니겠지요
  40. 블로그 재작성 작업기

    개인 블로그를 새롭게 만든 이유와 그 과정, 만들며 느낀 점을 적어보았습니다.
  41. 함께 일할 UI Developer를 찾습니다

    비바리퍼블리카에서 저와 함께 토스를 만들어 갈 웹 프론트엔드 개발자를 찾습니다.
  42. 『자바스크립트 개발자를 위한 타입스크립트』 공개

    책의 일부를 선공개하며 앞으로의 연재 일정을 공유합니다.
  43. 프로그래머로서의 성장을 도왔던 태도들

    저를 더 나은 프로그래머로 만들어 주었던 태도들에 대해 이야기합니다.
  44. React를 Vue.js보다 선호하는 이유

    가장 뜨거운 두 프론트엔드 라이브러리 중 React를 더 선호하는 이유를 정리 해 보았습니다.
  45. ECMAScript와 TC39

    자바스크립트 언어의 표준인 ECMAScript와 TC39에 대해 소개합니다.
  46. play.node 2017 발표기

    play.node 2017 에서 발표한 후기.
  47. 타입과 타입 시스템 : 기본 개념

    강타입/약타입, 정적/동적 타입 검사, 점진적 타이핑, 형변환, 안전성/완전성 등의 개념에 대해 다룹니다.
  48. 타입과 타입 시스템 : 연재를 시작하며

    타입과 타입 시스템에 대한 연재를 시작하며.
  49. The XY Problem

    더 좋은 질문을 하는 방법.
  50. 나의 버건디 팔면체 : Three.js를 사용한 3D 그래픽스 입문기

    자바스크립트를 이용한 손쉬운 3D 그래픽스 프로그래밍 입문을 도와주는 라이브러리 three.js 사용기.